局间洞察
局与时段对比 · 多拍后的下压是否还值钱
局间:开局 vs 决胜局
第 1 局
21 – 18
- 挥拍142
- 高速占比22%
- 心率峰值168
第 3 局
19 – 21
- 挥拍118
- 高速占比15%
- 心率峰值172
决胜局挥拍更少、高速占比更低,但心率更高 —— 多半是腿与启动在拖后腿,不是「不想攻」。
时段:前半程 vs 后半程(全场累计)
定义:按本场运动时长从中间对半切分——前 50% 时间为前半程,后 50% 为后半程(与羽毛球「前场 / 后场」场地位置无关)。
挥拍 / 分钟(同尺度对比)
多拍回合:同一分(发球起到死球)内, 双方合计合法击球次数 ≥7;「7」为产品侧可调阈值。极短分(如发球直得)不计入多拍。
情境:多拍后的杀球
多拍后的杀球:本回合累计已达 ≥7 拍之后,再出现的、算法归类为杀球的击球;得分率仅统计该杀球是否直接得这一分。
尝试次数
18
直接得分 / 率
7 · 39%
对比 · 开局前 5 拍内杀球
52% 得分率
多拍后杀球「更便宜」的前提是到位与停顿;当前落差说明可以少杀一拍,多一拍高远或吊球过渡再找点。
下一周只练一项
决胜局 + 后半程多拍偏多 → 练米字步后上网两步(启动与回中),比再加一组力量更划算。
能力画像
对抗 · 耐力 · 爆发 · 进攻 · 活跃
耐力是你的底牌,爆发还有一点点空间留给下一局的自己。
-
对抗
88
多拍相持不怂
-
耐力
92
后半程仍在线
-
爆发
76
起跳再狠一点
-
进攻
84
下压有威胁
-
活跃
80
跑动积极 · 球场存在感很强
速度分布
每一档速度里,都藏着你的节奏感
「主战区」占比高 = 你在控制回合,而不是被回合拖着走。
击球分布
你的武器库里,哪一招最顺手
- 高远 / 平高32%
- 吊球 / 劈吊24%
- 杀球 / 点杀18%
- 搓放 / 勾对角16%
- 其他10%
吊球与网前占比健康 —— 你不仅会攻,还会「让对手难受」。
四维场区
上 / 下手 × 正 / 反手 — 你的舒适圈与突破点
上手 · 正手
38%
自信区 · 你的主场
上手 · 反手
22%
过渡稳,可再抢高点
下手 · 正手
21%
防守韧性强
下手 · 反手
19%
下一局可以多信它一点
高亮格代表本场「情绪与数据」双赢区域 — 多在这里停留一秒,就多一分胜算的底气。